1、但是作为同伴,白桐子很少出现在大家的视野里,那么我们就来看看白桐子相比黑小子有什么不强势的地方。认为鬼黑鬼白是通俗而又普通的场景。我想知道这两个男孩是不是一样的。
(资料图片)
2、首先,白桐子的总攻没有任何特色。这是基本攻击,跳过就好。
3、白桐子的技巧唤起了灵魂。仔细看了技能介绍,可以说是一个很不厚道的技能。为什么这么说?白童子大招作为主要攻击技能,伤害最高,但是伤害还是很低的。
4、同时我们所有队友都可以获得白护,效果是完全可以抗一次伤,效果抗性在有效期内可以增加。这个效果可以说是很有针对性的,这个技能在遇到一轮玉藻前或者慈母的时候可以有效的防止很大的伤害。同样的,
5、面对控制效果,这个技能也可以豁免部分控制,但是对于遇到大狗,雪女,多次触发控制效果的类型的神来说,这个效果相对来说是微不足道的,或者说只能豁免效果。
6、相比较而言,还是很不划算的。
7、这个护盾技能一般比较实用,只能祈祷遇到的是策林或者玉藻前的阵容。
8、接下来的效果是非常不地道和鸡肋的效果。我认为上帝死后仍然可以被小白召回,他可以存在一轮并立即随机攻击,造成原上帝攻击力的普攻伤害。
9、也就是说,如果我不死,这个效果根本起不到作用,但实际上在现在斗鸡或者各种副本的情况下,基本上所有先打嗝的玩家都会先死,东山再起的几率很小。
10、想要东山再起,一定不能靠一个神的灵魂攻击一次。如果能多撑几轮,还是有提供输出的可能,但是就算兔子打嗝,就算拉回来,一般只会攻击的兔子能带来多少收入?
11、拉一个子木回来,真的是一刀伤万人,但是我们的主出口神都被杀了。拉海的胜算有多大?
12、这就是这个技能很鸡肋的地方。
13、第二个技能是被动技能。该技能的效果是在杀死敌人时用普通攻击攻击随机的敌人。同样,敌人的死亡应该是我们的优势。不管我们是好是坏,都只有六名球员上场,而小白最多只能打四次普攻。
14、这四种总攻能带来多少利润?
15、那就要等到小白攻击变成SS了。
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